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Dead Rising 5, cancelado por Capcom, tuvo un desarrollo MUY problemático

Un nuevo video aborda el problemático desarrollo de Dead Rising 5, revelando una serie de problemas que finalmente resultaron en la cancelación del juego.

Un nuevo video detalla el ciclo de desarrollo de los desafortunados de Capcom Dead Rising 5, incluidos algunos problemas muy arraigados que se arraigaron detrás de escena, que enviaron el juego a la tumba solo unos meses después de su anuncio. La serie de sandbox de fabricación de armas improvisadas y matanza de zombies había sido anteriormente una franquicia poderosa en sus primeros años, generando no menos de cuatro juegos de línea principal e incluso una película vinculada desde que irrumpió por primera vez en Xbox 360 en 2006.

Todo esto cambió cuando Capcom intentó un quinto Dead Rising juego en 2018. A pesar del optimismo inicial con respecto a la nueva secuela, esto planeó Dead Rising 5 finalmente se cancelaría unos meses más tarde, lo que provocó que el desarrollador de la serie Capcom Vancouver cerrara y terminara efectivamente la franquicia por el momento. Desde entonces, los fanáticos se han preguntado qué habría implicado el nuevo juego, así como qué circunstancias hicieron que el proyecto saliera tan mal tan rápido.

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Ahora, Liam Robertson Game History Secrets ha brindado una idea de estas preguntas previamente sin respuesta en un video reciente que se publicó en DidYouKnowGaming? Canal de Youtube. Robertson detalla la historia de la Dead Rising franquicia, incluido el desarrollo caótico de la quinta entrega inédita. Aparentemente, Dead Rising 5 habría protagonizado Muerte creciente 2 dirija a Chuck Greene y su ahora adulta hija Katie (que tendría habilidades psíquicas debido a su continua infección zombi) mientras luchan contra un cartel de la droga y otro apocalipsis zombi en un entorno mucho más vibrante que los títulos anteriores. Sin embargo, al timón había un equipo completamente inexperto y surgieron problemas de licencia sobre el uso planeado del Unreal Engine 4, lo que finalmente llevó a Capcom a desconectar el juego por completo.

Incluso antes del desastroso ciclo de desarrollo de Dead Rising 5, la serie ya había comenzado a entrar en territorio rocoso con el salvajemente divisivo Dead Rising 4, que se apresuró a pasar por la producción para un lanzamiento mediocre en 2016. La recepción de la crítica fue mixta, y a muchos fanáticos no les gustó el tono aún más tonto del juego y el hecho de que se eliminaron varios componentes clave de las entradas anteriores, como los límites de tiempo que provocan tensión en la campaña que definió Dead Rising como una serie. El producto terminado finalmente se vendió tan mal que una quinta parte del personal de Capcom Vancouver tuvo que ser despedido antes del anuncio oficial de Dead Rising 5, y el estudio se cerró poco después.

Esto ciertamente no habría ayudado al ciclo de desarrollo desafortunado del juego, por lo que puede ser mejor que simplemente nunca se haya materializado. Quizás Dead Rising 5 podría haber cambiado la serie debido a su entorno más colorido y su historia interesante, pero lamentablemente el proyecto no fue así. Algún día, se puede esperar que Dead Rising La franquicia podría reiniciarse con un nuevo éxito. Por ahora, sin embargo, todo lo que los fanáticos pueden hacer es ver la historia de los Dead Rising 5, una saga que aparentemente ha acabado con la una vez bien considerada serie de Capcom con un golpe que ni siquiera los muertos vivientes pudieron resistir.

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Fuente: DidYouKnowGaming?

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